千代田区×ゲームプログラマー(コンシューマー)の転職情報
株式会社ゲームフリーク New
ゲームプログラマ
正社員 掲載終了日:2024/12/19ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク New
R&Dエンジンプログラマ【リーダー】
正社員 掲載終了日:2024/12/19R&Dエンジンプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク New
ゲームプログラマ【リーダー】
正社員 掲載終了日:2024/12/19ゲームプログラマ【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
リードプログラマー.
正社員 掲載終了日:2024/12/20リードプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | コンソール/PC、またはモバイルゲーム開発のプログラマチームのリーダーとして開発を行う ゲームのリリース、運営に向けて、技術面でリーダーシップをもってやり遂げる 技術、生産性、開発環境の改善を心がけ... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
給与 | 想定年収:700-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク New
ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】.
正社員 掲載終了日:2024/12/19ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:800-1200万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
プラチナゲームズ株式会社 New
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/12/20テクニカルアーティスト/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲー... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 応相談 年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※... |
株式会社ゲームフリーク New
ゲームプログラマ【セクションディレクター】.
正社員 掲載終了日:2024/12/19ゲームプログラマ【セクションディレクター】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザイ... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:800-1200万円 ※予定年収は目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性がありま... |
1−UPスタジオ株式会社
プログラマー.
正社員 掲載終了日:2024/9/18プログラマー/1ーUPスタジオ株式会社
“1-UP”という言葉はゲームに精通した方なら聞き覚えのある言葉だと思います。 ゲームで自分の操作するキャラクター(自機)が増えた時によく使われる言葉です。 “増える”という前向きな意味が込めら...
仕事内容 | ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-610万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
1−UPスタジオ株式会社
デザイナー◆地形デザイナー◆
正社員 掲載終了日:2024/9/18デザイナー◆地形デザイナー◆/1ーUPスタジオ株式会社
“1-UP”という言葉はゲームに精通した方なら聞き覚えのある言葉だと思います。 ゲームで自分の操作するキャラクター(自機)が増えた時によく使われる言葉です。 “増える”という前向きな意味が込めら...
仕事内容 | ■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photos... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:300-610万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
通信ゲームプログラマ.
契約社員 掲載終了日:2024/12/19通信ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 応相談 まずはご提案ください。 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/12/19R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社
リードテクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/12/20リードテクニカルアーティスト/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージェント... |
プラチナゲームズ株式会社
エンジニアリングマネージャー/Engineering Manager.
正社員 掲載終了日:2024/12/20エンジニアリングマネージャー/Engineering Manager/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ・ゲーム開発、運営のためのプログラマチームのマネージメントを行う ・ゲームのリリース、安定した運営に向かって自発的に活動し、チーム全体の生産性、成果を最大化する ・スタッフのキャリアアップをサポート... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージェント... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/12/19テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ライブラリ.
正社員 掲載終了日:2024/12/19R&Dプログラマ:ライブラリ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:800-1200万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/12/19テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル.
正社員 掲載終了日:2024/12/19テクニカルアーティスト:プロシージャル/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2024/12/20テクニカルアーティスト/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイ... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社クリーチャーズ
サーバサイドプログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/12/16サーバサイドプログラマ/株式会社クリーチャーズ
「ポケットモンスター」をはじめ、様々な分野で培われたノウハウをコンテンツ制作に活かしています。 働きやすい環境づくりを徹底しており、デジタルゲームやボードーゲーム、カードゲームなどをたくさん揃えてい...
仕事内容 | ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 クリーチャーズ... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 月給:406,250円~7... |
株式会社クリーチャーズ
ゲーム開発プログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/12/16ゲーム開発プログラマ/株式会社クリーチャーズ
「ポケットモンスター」をはじめ、様々な分野で培われたノウハウをコンテンツ制作に活かしています。 働きやすい環境づくりを徹底しており、デジタルゲームやボードーゲーム、カードゲームなどをたくさん揃えてい...
仕事内容 | ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 月給:406,250円~7... |
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】.
正社員 掲載終了日:2024/12/19テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:800-1200万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/12/19R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/12/19- 設立20年以上
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- 在宅勤務・リモートワークあり
- 完全週休2日制
- 土日祝休み
- オフィス内分煙/禁煙
- フレックス勤務
ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:500-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ.
正社員 掲載終了日:2024/12/19ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:500-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:アニメーション.
正社員 掲載終了日:2024/12/19R&Dプログラマ:アニメーション/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社カプコン(東証プライム上場)
Web開発エンジニア.
正社員 掲載終了日:2024/12/10Web開発エンジニア/株式会社カプコン(東証プライム上場)
大阪に本社を置くゲームソフトメーカー。 オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。 2013年...
仕事内容 | カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。 インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニ... |
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勤務地 | 東京都 |
給与 | 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:通信システム.
正社員 掲載終了日:2024/12/19R&Dプログラマ:通信システム/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ... |
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2024/12/19ゲームプログラマ【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿っ... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 想定年収:400-600万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※... |
プラチナゲームズ株式会社
オーディオプログラマー.
正社員 掲載終了日:2024/12/20オーディオプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ツールエンジニア【ゲームエンジン】
正社員 紹介:イーキャリアFAに掲載
【職務概要】
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。
【職務詳細】
・Qt for Pythonを用いたエディタの開発・保守
・Pythonによるゲーム開発用のツールの開発・保守
・C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守
※Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。
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▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。
▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋… |
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給与 | 年収:400万円~650万円■年収:400万~1000万円 月給制:月額333333円 賞与:業績賞与 昇給:年2回■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3か月)■福利厚生:総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)■勤務時間:10時00分~19時00分 休憩時間:60分■喫煙情報:屋内禁煙 |