ゲームプログラマー(ブラウザ)の転職情報
株式会社セガ
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ゲームデザイナー(全般).
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲームデザイナー(全般)/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 アクションパート(キャラクター、車)、コミュニケーションパート、アウトゲームの制作に... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社セガ
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リードゲームデザイナー.
正社員 掲載終了日:2025/4/3リードゲームデザイナー/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:500-1300万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社セガ
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レベルデザイナー(マップデザイン).
正社員 掲載終了日:2025/4/3レベルデザイナー(マップデザイン)/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。 企画・立... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-1300万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ツールエンジニア/大阪.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ツールエンジニア/大阪/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデー... |
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勤務地 | 大阪府大阪市 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能... |
株式会社Cygames
ツールエンジニア/コンシューマー/東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ツールエンジニア/コンシューマー/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデー... |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能... |
株式会社Cygames
Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス/東京
正社員 掲載終了日:2025/4/3Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・翻訳テキストを管理するW... |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
サーバーサイドエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3サーバーサイドエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
技術職 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3技術職 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | 業界未経験者歓迎! ゲーム開発エンジニアのほか、インフラエンジニアや社内システムの運用保守エンジニアなど、最高のコンテンツ作りを支える技術職の方を募集しています。 第二新卒向けの研修制度もあり、未... |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
フロントエンドエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3フロントエンドエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いず... |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ◆年俸外の半... |
株式会社Cygames
クライアントサイドエンジニア/ゲーム 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3クライアントサイドエンジニア/ゲーム 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見... |
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勤務地 | 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間... |
株式会社Colorful Palette
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スクリプター.
契約社員 掲載終了日:2025/4/10スクリプター/株式会社Colorful Palette
私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、 「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。 私たちColorful Palette...
仕事内容 | ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握し... |
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勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
給与 | 想定年収:350-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Colorful Palette
New
クライアントエンジニア.
契約社員 掲載終了日:2025/4/10クライアントエンジニア/株式会社Colorful Palette
私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、 「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。 私たちColorful Palette...
仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての... |
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勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
給与 | 想定年収:500-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Aiming(東証グロース上場) New
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2025/4/10テクニカルアーティスト/株式会社Aiming(東証グロース上場)
家庭用ゲームやオンラインゲームの制作・運営などに携わってきた、業界15年以上の豊富な経験と実績を持ったメンバーが多く在籍しています。 また、現在のスマートフォンゲームでも主流となっている基本無料+ア...
仕事内容 | プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。 ■具体的な仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール... |
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勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷5-27-5 リンクスクエア新宿8F |
給与 | 月額:340,000円~670,000円 ※経験やスキルに応じて変動します。 ・業績に応じて決算賞... |
株式会社ランド・ホー New
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2025/4/6テクニカルアーティスト/株式会社ランド・ホー
同社は1999年に家庭用ゲーム機向けのソフトウェア制作会社として設立しましたが、iPhoneが日本で売り出された頃のスマートフォン創世記からデベロッパーとしていち早くモバイルアプリの制作にも着手して...
仕事内容 | ・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・... |
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勤務地 | 東京都大田区西蒲田8-4-4 岸・東海ビル4F |
給与 | 想定年収:500-万円 月額:420,850円~ (内訳) 基本給:340,00円~ 業務手当(... |
株式会社Colorful Palette
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クライアントエンジニア.
契約社員 掲載終了日:2025/4/10クライアントエンジニア/株式会社Colorful Palette
私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、 「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。 私たちColorful Palette...
仕事内容 | 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての... |
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勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers |
給与 | 想定年収:500-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Colorful Palette
New
3Dクライアントエンジニア.
契約社員 掲載終了日:2025/4/103Dクライアントエンジニア/株式会社Colorful Palette
私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、 「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。 私たちColorful Palette...
仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとして... |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:500-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Colorful Palette
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3Dクライアントエンジニア.
契約社員 掲載終了日:2025/4/103Dクライアントエンジニア/株式会社Colorful Palette
私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、 「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。 私たちColorful Palette...
仕事内容 | 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての... |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:500-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>オンラインアプリ開発エンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/18【ゲーム部門】<開発部>オンラインアプリ開発エンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | ・Unityを使用したオンラインゲームアプリの開発 ※主要プラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやり... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 経験スキルに応じて ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>サーバーサイドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/18【ゲーム部門】<開発部>サーバーサイドエンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | ■新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発全般 ・新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発に携わっていただきます。 ・LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP)環... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 経験スキルに応じて ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>グラフィックスエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/18【ゲーム部門】<開発部>グラフィックスエンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | ★★★内製ゲームエンジンのグラフィックス開発全般 PS4世代に最適化したグラフィックスの実装。 開発パイプラインを整備する為クライアント開発エンジニアやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 経験スキルに応じて ※年齢・経験・能力を考慮のうえ決定します。 ※... |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>バックエンド設計エンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/18【ゲーム部門】<開発部>バックエンド設計エンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | ・当社モバイルゲームにおける基盤システムの設計/構築/運用 ・開発環境やCI環境の設計/構築/運用 ・システム運用の改善、自動化 ・大規模システムの負荷対策 ・AWS等のクラウドサービスを用いての開... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 経験スキルに応じて ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ポケラボ
New
基盤開発エンジニア/サーバーサイド.
正社員 掲載終了日:2025/4/18基盤開発エンジニア/サーバーサイド/株式会社ポケラボ
フィーチャーフォン(ガラケー)におけるソーシャルゲーム市場が最盛期であった2012年から、今後の「スマートフォン上でのモバイルゲームの成長可能性」に注目をし、他社に先駆けてスマートフォンに特化をした...
仕事内容 | 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:650-1000万円 ・現職年収や希望を考慮し決定します。 ・上記年収にはみなし残業4... |
株式会社ポケラボ
New
基盤開発エンジニア/DevOpsエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/18基盤開発エンジニア/DevOpsエンジニア/株式会社ポケラボ
フィーチャーフォン(ガラケー)におけるソーシャルゲーム市場が最盛期であった2012年から、今後の「スマートフォン上でのモバイルゲームの成長可能性」に注目をし、他社に先駆けてスマートフォンに特化をした...
仕事内容 | 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発... |
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勤務地 | 東京都港区六本木6丁目11番1号六本木ヒルズゲートタワー |
給与 | 応相談 ・現職年収や希望を考慮し決定します。 ・上記年収にはみなし残業45時間/月ならびに賞与を含... |
プラチナゲームズ株式会社 New
アニメーションTA(プログラマータイプ).
正社員 掲載終了日:2025/4/11アニメーションTA(プログラマータイプ)/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
グラフィックスプログラマー.
正社員 掲載終了日:2025/4/11グラフィックスプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
パイプラインプログラマー.
正社員 掲載終了日:2025/4/11パイプラインプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
アプリケーションプログラマー.
正社員 掲載終了日:2025/4/11アプリケーションプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ... |
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勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
ビルド・テストエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/11ビルド・テストエンジニア/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 CI環境、自動化環境の構築 データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務と... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
エンバイロメントTA.
正社員 掲載終了日:2025/4/11エンバイロメントTA/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
プラチナゲームズ株式会社 New
エンジンプログラマー.
正社員 掲載終了日:2025/4/11エンジンプログラマー/プラチナゲームズ株式会社
プラチナゲームズは、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というヴィジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクショ...
仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、S... |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |