ゲームプログラマー(コンシューマー)の転職情報
株式会社セガ
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【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2025/4/3【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェントへ... |
株式会社セガ
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システムプログラマ.
正社員 掲載終了日:2025/4/3システムプログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-900万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社セガ
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グラフィックスプログラマ.
正社員 掲載終了日:2025/4/3グラフィックスプログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイ... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:500-900万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性... |
株式会社カミナリゲームス
ゲームプログラマー◆完全週休2日制(土日祝)/勤務地秋葉原/未経験歓迎
正社員 掲載終了日:2025/4/21
- 年間休日120日以上
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- 完全週休2日制
- 土日祝休み
- 職種未経験歓迎
- 業界未経験歓迎
あなたのスキルで、ゲームの世界を創造しませんか?
※未経験でも安心してワークライフバランスを充実させながら成長できる環境を整えています! 当社では、「楽しんで、楽しませる」を企業理念として掲げ、 人々が楽しんでくれるゲームを作るには開発する自分た...
仕事内容 | それぞれの成長に合わせて、段階を踏みながら裁量の大きい仕事を任されていきます。 |
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勤務地 | 東京都台東区台東2-7-1 安藤ビル8F |
給与 | ■給与220,000~655,000円(基本給205,000円、能力給15,000~450,000... |
株式会社セガ
テクニカルアーティスト.
正社員 掲載終了日:2025/4/3テクニカルアーティスト/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | セガの持つIPをグローバル展開していくために、開発における新技術の提案や研究かいはつを一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、... |
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勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー |
給与 | 想定年収:540-1300万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社セガ
サーバープログラマ.
正社員 掲載終了日:2025/4/3サーバープログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 ・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装 ・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計 ・プランナー、クライアン... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェントへ... |
株式会社セガ
グラフィックスプログラマ.
正社員 掲載終了日:2025/4/3グラフィックスプログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アー... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェントへ... |
株式会社セガ
クライアントプログラマ.
正社員 掲載終了日:2025/4/3クライアントプログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェント... |
株式会社セガ
サーバープログラマ.
正社員 掲載終了日:2025/4/3サーバープログラマ/株式会社セガ
1960年の設立以来、アミューズメントマシンのメーカーとして発展し、1983年以降は家庭用ゲーム機市場へも参入をいたしました。 そして常に先進的な製品を提供し続け、市場をリードしてきたセガのコア・コ...
仕事内容 | 内製またはUnity/UnrealEngine等のエンジンを用いたコンシューマタイトル開発にて、ワールドワイドで運用できるオンラインシステムのサーバ/クライアントシステム構築を統括して頂きます。 ... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ゲームエンジン/サウンドエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲームエンジン/サウンドエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス... |
株式会社Cygames
ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス... |
株式会社Cygames
ゲームエンジン/ツールエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲームエンジン/ツールエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス... |
株式会社Cygames
ゲームエンジン/AIエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲームエンジン/AIエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス... |
株式会社Cygames
ゲームエンジン/物理シミュレーションエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲームエンジン/物理シミュレーションエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス... |
株式会社Cygames
ゲームエンジン/システムエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲームエンジン/システムエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス... |
株式会社Cygames
ゲームエンジン/アニメーションエンジニア 東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲームエンジン/アニメーションエンジニア 東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス... |
株式会社Cygames
グラフィックスエンジニア 大阪.
正社員 掲載終了日:2025/4/3グラフィックスエンジニア 大阪/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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勤務地 | 大阪府大阪市 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員ス... |
株式会社Cygames
ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発 |
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勤務地 | 東京都渋谷区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ツールエンジニア/大阪.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ツールエンジニア/大阪/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 |
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勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社Cygames
ゲームエンジニア/大阪.
正社員 掲載終了日:2025/4/3ゲームエンジニア/大阪/株式会社Cygames
2011年5月にサイバーエージェントグループとして設立。 ゲームの企画・開発・運営を開始し、2011年9月にリリースした第一弾タイトル「神撃のバハムート」、2012年4月にGoogle Playの売...
仕事内容 | ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御 |
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勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社ポケラボ
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3Dゲームエンジニア(新規タイトル).
正社員 掲載終了日:2025/4/183Dゲームエンジニア(新規タイトル)/株式会社ポケラボ
フィーチャーフォン(ガラケー)におけるソーシャルゲーム市場が最盛期であった2012年から、今後の「スマートフォン上でのモバイルゲームの成長可能性」に注目をし、他社に先駆けてスマートフォンに特化をした...
仕事内容 | 3Dゲームエンジニアとして、新規3Dアプリゲームの開発・運用に携わって頂きます。 また、アート業務のシステム面のサポートもお任せします。 【業務具体例】 3Dアセットのゲームへの組み込みや... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 応相談 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マイネット(東証プライム上場)
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ネイティブ(クライアント)エンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/9ネイティブ(クライアント)エンジニア/株式会社マイネット
現在のゲームタイトルは『ファルキューレの紋章』『エンジェルマスター』をはじめ36作以上。 いずれもトップグロッシング100位前後にランキングされているという人気ぶりを誇ります。 また、多言語でグロ...
仕事内容 | 累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、 長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複... |
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勤務地 | 東京都港区 |
給与 | 想定年収:400-500万円 ※能力等に応じて決定 ・基本給:210,000円~260,000円... |
株式会社ランド・ホー New
ゲーム開発プログラマ (リーダー).
正社員 掲載終了日:2025/4/6ゲーム開発プログラマ (リーダー)/株式会社ランド・ホー
同社は1999年に家庭用ゲーム機向けのソフトウェア制作会社として設立しましたが、iPhoneが日本で売り出された頃のスマートフォン創世記からデベロッパーとしていち早くモバイルアプリの制作にも着手して...
仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・チームメンバーのマネージメント |
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勤務地 | 東京都大田区西蒲田8-4-4 岸・東海ビル4F |
給与 | 想定年収:450-万円 月額:377,660円~ (内訳) 基本給:305,000円~ 業務手当... |
株式会社ランド・ホー New
ゲーム開発プログラマ (スペシャリスト).
正社員 掲載終了日:2025/4/6ゲーム開発プログラマ (スペシャリスト)/株式会社ランド・ホー
同社は1999年に家庭用ゲーム機向けのソフトウェア制作会社として設立しましたが、iPhoneが日本で売り出された頃のスマートフォン創世記からデベロッパーとしていち早くモバイルアプリの制作にも着手して...
仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど 専門性の高い業務 |
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勤務地 | 東京都大田区西蒲田8-4-4 岸・東海ビル4F |
給与 | 想定年収:400-万円 月額:334,470円~ (内訳) 基本給:270,000円~ 業務手当... |
株式会社QualiArts
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サーバーサイドエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/29サーバーサイドエンジニア/株式会社QualiArts
★株式会社サイバーエージェントの旧Amebaゲーム事業本部がスピンアウト★ 株式会社QualiArtsは株式会社サイバーエージェント 旧Amebaゲーム事業本部のメンバーで構成されており、これまで...
仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)。 管理画面... |
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勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40-1 AbemaTowers |
給与 | 想定年収:400-800万円 専門型裁量労働制 含み時間外時間:46時間 実平均残業時間:26時... |
株式会社ゲームフリーク New
通信ゲームプログラマ.
契約社員 掲載終了日:2025/4/10通信ゲームプログラマ/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 |
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勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
給与 | 応相談 まずはご提案ください。 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>コンシューマ開発エンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/18【ゲーム部門】<開発部>コンシューマ開発エンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社マーベラス(東証プライム上場) New
【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア.
正社員 掲載終了日:2025/4/18【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア/株式会社マーベラス(東証プライム上場)
ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供。 2011年10月にマーベラスエンターテインメント社を存続会社とし、 AQインタラクティブ社、ラ...
仕事内容 | 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向... |
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勤務地 | 東京都品川区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
株式会社オーツー
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ゲームプログラマー 大阪.
正社員 掲載終了日:2025/4/15ゲームプログラマー 大阪/株式会社オーツー
私たちが長年携わり、培っている家庭用ゲームソフトウェア制作。 そして、そのノウハウや専門性を用いたITデザインや、 キャラクタービジネスなど、業種・メディアの壁を飛び越え、 多方面へと展開しつつあ...
仕事内容 | 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。 大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験... |
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勤務地 | 大阪府大阪市西区江戸堀1-25-13 KS大阪江戸堀ビル1F |
給与 | 想定年収:330-750万円 月給22万円~50万円 (固定残業代含む) ※経験、能力などを考慮... |
株式会社ゲームフリーク New
R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.
正社員 掲載終了日:2025/4/10R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】/株式会社ゲームフリーク
同社は、世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団です! 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、 あの「ポケットモンスター」シリーズを生み...
仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
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勤務地 | 東京都千代田区 |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |